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玩法规则

一、核心循环
我方有 1 座水晶 + 4 座防御塔。每个建筑上方都会显示一个目标词。输入正确的目标词,即可在该建筑下方召唤对应的士兵。

二、建筑与兵种对应

建筑产出兵种定位
水晶📿 牧师治疗友军,不攻击
最靠近敌方的塔🏹 侦察兵移速加成、减速网
次近的塔🛡️ 侍从肉盾、护盾
次远的塔⚔️ 战士主力输出、暴击、溅射
最远的塔👑 泰坦高血量高攻、威慑光环

三、解锁条件(累计击杀敌兵)
侦察兵:0 | 侍从:10 | 战士:28 | 牧师:48 | 泰坦:72。

四、输入方式
· 英文模式:输入完整英文单词
· 中文模式:输入汉字拼音(如 时间 → "shijian")
· Backspace 退格 | Esc 清空
· 未输入时按 空格 开始 / 暂停 / 继续

五、士兵行为优先级
士兵优先攻击射程内的敌方士兵(可跨相邻路);无敌方士兵时攻击本路敌方防御塔;本路塔全毁后才能攻击敌方水晶。

六、建筑废墟仍有产兵能力
防御塔被摧毁后,炮塔攻击能力失效,但依然可以生产对应兵种。

七、三合一合成
同阵营、同路、同兵种、同等级的三个单位会自动合成,等级 +1(最高 Lv.3)。

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